Gab Bois:把日常小物玩成离奇艺术
这位超现实影像创作者,聊聊她如何看待 AI,以及最新一次品牌联名合作。
用钢笔做成的迷你裙、变身手袋的生菜、用橙子皮拼成的胸罩——这些只是你可能会在Instagram 页面上看到的Gab Bois。这位Montreal的视觉创作者,用超现实(有时甚至略带诡谲)的精密想象力,为日常物件打造出一个独一无二的视觉宇宙。如今,在完整工作室团队的加持下,加上接近 70 万的粉丝,她的页面已经进化成小众拥趸云集的潮流圣地,吸引着迷恋离经叛道趣味的时尚与设计爱好者。在这里,荒诞可以直接穿上身……比如说,来一对虾仁耳环?
品牌们争相上门也就一点都不意外。通过商业委托与合作项目,Bois 把自己那些“诡异得刚刚好”的点子转化成高概念视觉作品,既离奇又莫名亲切。自 2020 年起,她就一直和Balenciaga 保持创意对话,一起打造不断模糊幻想与时尚界限的数字广告企划。她的客户名单上还汇集了一众大牌,比如Nike、Valentino 和 e.l.f. Cosmetics;而在编辑创作方面,她也曾以自己标志性的方式为比利时籍 流行歌手 Angèle 进行造型设计,其中就包括那件已经成为符号的橙皮胸罩。
Bois 最新的一次合作,则是一次彻底投身超现实主义的玩味尝试。独立品牌ESENES 因一只一夜爆红的 “Dumpling Bag”(字面意义上的“饺子包”)而刷屏全网,在看到她的作品后,邀请 Bois 将其中一个概念设计落地成真。双方刚刚推出的 “Bag Boot”,是一双彻底伪装成纸质购物袋的鞋子。这个作品最初由 Bois 在 2025 年初构想,如今终于被完整实现,再次模糊了网络概念与实体单品之间的界线。
可以先跟我们简单介绍一下你自己,以及目前为止的职业旅程吗?
嗨!我是常驻加拿大 Montreal 的视觉艺术家与设计师。2021 年我创立了个人创意工作室,它更像是支撑我商业实践的一股核心驱动力。通过工作室,我们与品牌、机构以及其他艺术家合作,把我的想法和美学转译成不同形式:广告企划、音乐录像、产品设计、装置以及各类体验……基本上,只要是最适合承载当下创意目标的媒介,我们都会去尝试。
你会如何形容自己的创作媒介?在你看来,拥有一支完整的工作室团队,会如何影响你作为独立艺术家的创作方式?
我确实很骄傲地身兼数职。我喜欢用“creative(创意人)”这个词,也正是因为它太宽泛,有时会让人有点不以为然,但对我来说,它几乎是唯一一个能把我已经承担过的、以及未来可能会走进的所有角色都打包起来的词。
什么都会一点,确实意味着你很难只认定自己是某一个领域的专家,但我觉得我的真正优势在于“点子”。在各种执行和制作技法上,我可以推进得相当远,但拥有一支团队之后,一切都被改写了。我始终相信,一个好的领导者,就是要让别人能在你不擅长的领域里发光发亮。
可以和我们聊聊你与 ESENES 的这次最新合作吗?它的灵感从何而来?
跟我们许多合作一样,一切都始于一条 Instagram 帖子。两年前的冬天,我们做过一组影像,用各种“像袋子一样”的材料来构造靴子:牛皮纸袋、自封袋、垃圾袋等等。
ESENES 就那双纸袋靴子特地来联络我们——那也是我自己在那一系列作品中最喜欢的一双。他们不仅对这个点子热情高涨,同时还带来了极强的生产体系和清晰的落地愿景,让这件事在很短时间内就变得真实可感。我尤其喜欢那种原本只是为了画面而存在、完全不具功能性的道具,后来能获得“作为实体物件的第二重生命”的时刻。所以这次合作对我来说再自然不过。
你的 Instagram 简介里写着“Not AI(不是 AI)”。在当下这样的科技语境中,你是如何面对外界氛围,甚至是关于 AI 的质疑的?你有没有考虑过使用 AI?
这中间的界线其实很微妙,因为我的创作过程极其“模拟”,数字技术基本只出现在最后用影像记录作品的阶段。所以对我来说,说明这一点非常重要,好让大家在观看作品时,能带着这样的前提去看——知道眼前的一切,真的是由一双双手搭建出来的。
话虽如此,我也不觉得自己是完全“反 AI”的。一方面,我确实认为它在环境层面,以及在重塑我们思考和创作方式方面,都带来了不少令人担忧的影响;但另一方面,我也看到它在某些领域,比如医疗,确实拥有真正的潜力。我只是觉得,若把它当作“最终形态”的艺术作品,本身并没有太大价值——当然,这只是我的一点拙见。
你的许多作品都以“食物”为核心元素。这种迷恋最初源自哪里?
我对食物的迷恋,一部分来自个人记忆,一部分则源于它本身作为图像主体的视觉魅力。成长过程中,食物总与关爱和创造力相连。小时候,爸爸会在午休时来接我回家吃饭,他总能把一些很简单的餐点变成充满游戏感、又让人难以忘怀的时刻——这无疑深深影响了我今天看待食物的方式。
除此之外,食物是每个人都与之相连的事物,这让它成为一个极易进入的视觉入口。我着迷的,是它那种与生俱来的熟悉感,以及当这种熟悉感被出其不意地颠覆时,所迸发出的张力。
有没有你梦寐以求想合作的品牌,或非常向往一起共事的人?
我会说,我最感兴趣的,是与那些拥有鲜明观点、同时又保有游戏精神的人和品牌合作——在那样的合作中,我们能一起创造出那些“若非彼此相遇,根本不可能存在”的东西。
至于具体名字,说真的每天都在变,但如果是今天的话,我的心愿清单上会有任何动物救援组织或庇护所、Red Bull、Tyler, The Creator 和 Zach Cregger。
你已经推出了自己的产品线,其中也包括一些时装单品。接下来你会想在这方面继续扩张吗?
会的,绝对会。对我来说,发展产品线非常重要,它不只是作品的延伸,更是一种通过“使用、生产与流通”来检验与理解想法的路径。它迫使我去思考那些超越图像本身的层面。
我希望在始终保持“有意识、有取舍”的前提下继续扩展它。我更想打造的是介于“实用品”与“收藏品”之间的物件,它们延续我整体创作的视觉语言与概念路径,并始终与我的创作核心同频。
你的许多作品都曾在网络上疯传。你认为,当下的社交媒体,对艺术家来说是一种怎样的工具?你会感到需要“更多展示自我”的压力吗?
和我十年前刚开始用时相比,Instagram 以及整个社交平台的生态都已经完全变样了。现在我和它的关系疏离了很多,它已经不太像是为用户而存在的东西,反而更像是我们在无形中配合一套庞大的企业议程,而这套议程,我们并不真正知情。
我依然喜欢在那里分享作品,维持那种连接感和社群感,只是它对我来说,不再是一个“定义性”的工具。我始终更愿意由作品本身来“出镜”,而不是让叙事变成关于“我这个人”。我在这点上挺固执的,所以即便这种做法不是当下算法最偏爱的模式,但只要它让我觉得对劲,这就已经是足够的理由。
你接下来有什么计划?
非常多!我会继续发展工作室,接下那些在形式与尺度上都更具挑战性的项目,同时始终以“概念与想法”为驱动。在产品线方面,也会有更多新动作——这一块一直让我很兴奋。与此同步,我也在投入更多长篇幅的创作,包括电影,对我来说,它像是此前所有探索的一种顺理成章的延展。我正努力在“持续进化”与“守住创作核心”之间,走好这条细细的平衡线。



















