รู้จักศิลปินสุดคูลที่เนรมิต ‘The Sims’ ให้กลายเป็นหนังเต็มตัว
Anastasia Kokoshka สร้างจักรวาลของตัวเองขึ้นมาในหนึ่งในเกมสุดฮิตของโลก และชวนพวกเรากระโดดขึ้นรถไปออกทริปในโลกนั้นพร้อมกัน
ถ้าคุณอินกับเกมThe Sims, ก็น่าจะเคยสะดุดตาเจอวิดีโอของAnastasia Kokoshkaมาแล้วสักครั้ง ศิลปินสายมัลติที่หยิบเกมมาใช้เป็นผืนผ้าใบสร้างสรรค์งานของตัวเองคนนี้ สร้างทั้งเรื่องราวชีวิตแสนอบอุ่นชวนโหยหาอดีต ไปจนถึงทริลเลอร์ลุ้นระทึกที่ทำให้คุณเกร็งมือเกาะขอบจอมือถือไม่ปล่อย
ผลงานศิลปะของเธอถูกขยายออกไปไกลแสนไกลในจักรวาลของThe Simsท้าทายขีดจำกัดของทุกอย่างที่เกมนี้จะทำได้ ตั้งแต่คอสเพลย์ตัวละครชาวเมืองสุดคลาสสิก ไปจนถึงงานปั้นโพลิเมอร์เคลย์ และประติมากรรมต้นไม้กินวัวสุดไอคอนิกขนาดเท่าของจริง Kokoshka เจอเส้นทางของตัวเองตั้งแต่เนิ่น ๆ และทำให้คนดูรู้สึกว่าอยากเห็นมากกว่านี้อยู่ตลอด
การสร้างภาพยนตร์ระดับAcademy Awardสมศักดิ์ศรีด้วยวิดีโอเกมยุคต้นปี 2000 นั้นถือเป็นความสำเร็จที่ไม่ธรรมดาอยู่แล้ว แต่ถ้าลองเลื่อนอ่านคอมเมนต์ใต้คลิปของเธอสักคลิป คุณจะเข้าใจทันทีว่าทำไมทุกคนถึงรักผลงานของเธอมาก ประโยคอย่าง “My favorite show is on” กลายเป็นคอมเมนต์มาตรฐานใต้ผลงานของเธอ เพราะหลาย ๆ เส้นเรื่องไหลรวมซ้อนทับกัน จนกลายเป็นจักรวาล “kokoshkapino” ที่ไม่มีวันจบสิ้น
เราได้คุยกับ Kokoshka ถึงความผูกพันของเธอกับเกมThe Sims, กระบวนการสร้างวิดีโอดัง ๆ ของเธอ และความเป็นไปได้ในการต่อยอดสู่อาชีพด้านภาพยนตร์ในอนาคตอันใกล้ เลื่อนอ่านต่อเพื่อสัมผัสบทสนทนาเต็ม ๆ กันได้เลย
คุณเริ่มเล่นเกมThe Simsครั้งแรกตอนไหน?
ฉันเริ่มเล่นThe Simsตั้งแต่เด็ก ๆ ตั้งแต่ภาคแรกสุดเพิ่งออกใหม่ ๆ ตอนนั้นฉันอายุประมาณเจ็ดแปดขวบ เพื่อนสนิทซื้อแผ่นเกมมา แล้วเราก็นั่งเล่นด้วยกันเป็นชั่วโมง ๆ ฉันยังจำความรู้สึกเหมือนโดนร่ายมนตร์ในตอนนั้นได้ดีมาก เพราะฉันคลั่ง Barbie กับ Tamagotchi สุด ๆ เลยรู้สึกว่าThe Simsคือการได้เล่นกับตุ๊กตาที่มีชีวิตจริง ๆ
งานของคุณมีหลายรูปแบบมาก เริ่มต้นลองทำสื่อหลากหลายแบบได้อย่างไร?
ฉันเติบโตมาในครอบครัวศิลปิน ความคิดสร้างสรรค์ทุกแขนงเลยเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตมาตลอด ฉันเริ่มจากการวาดรูปและงานออกแบบ ก่อนจะค่อย ๆ รู้ตัวว่าหลงรักงานปั้น ฉันชอบลองอะไรใหม่ ๆ เสมอ และใช้ช่องทางสร้างสรรค์หลากหลายแบบเพื่อสำรวจศักยภาพของตัวเอง ไม่ว่าจะเย็บผ้า ถักไหมพรม หรือคัสตอมตุ๊กตา ทุกครั้งที่เห็นอะไรสวย ๆ บนอินเทอร์เน็ตก็มักจะรู้สึกอยากลองทำเอง ฉันอินกับกระบวนการพัฒนาทักษะตัวเอง และได้เห็นงานฝีมือค่อย ๆ เติบโตมากจริง ๆ
View this post on Instagram
ทำไมคุณถึงเลือกใช้เกมThe Simsมาเป็นแกนหลักของงานศิลปะตัวเอง?
The Simsคือแหล่งแรงบันดาลใจหลักของฉัน ฉันรู้สึกว่ามันเป็นตัวหล่อหลอมความหลงใหลในดีไซน์และความสวยงามของฉัน ชีวิตฉันถูกผสมเข้ากับโลกจริงและโลกในเกมนี้ เวลาเห็นบ้านหรือถนนสวย ๆ ข้างนอก ฉันจะจินตนาการทันทีว่าถ้าไปสร้างในThe Simsจะออกมาเป็นยังไง และจะมีใครมาอยู่ในนั้น ไม่ว่าฉันจะทำอะไรอยู่ก็ตามThe Simsก็ยังเป็นส่วนสำคัญของโลกของฉันเสมอ มันเป็นอีกจักรวาลหนึ่งในชีวิตฉันเลย
กระบวนการสร้างวิดีโอใหม่หนึ่งเรื่องของคุณเป็นอย่างไร?
ฉันใช้ชีวิตไปตามปกติและสังเกตช่วงเวลาเล็ก ๆ รอบตัว บางไอเดียมาจากชีวิตประจำวันหรือประสบการณ์ส่วนตัว บางไอเดียมาจากภาพยนตร์ หรือภาพสุ่ม ๆ ที่สะดุดตา บางครั้งเส้นเรื่องก็ผุดขึ้นมาตอนที่กำลังฟังเพลง จากนั้นฉันถึงค่อยเปิดเกม สร้างโลเคชัน แล้วปล่อยให้จินตนาการไหลไปอย่างอิสระโดยไม่ตั้งกฎเกณฑ์หรือเขียนสคริปต์ตายตัว
บางทีตัวละคร Sims ก็ขยับตัวเองตามใจเกม และถ้าฉันรู้สึกว่าจังหวะนั้นใช่ ก็จะเก็บไว้ในงานตัดต่อรอบสุดท้ายด้วย แต่บางครั้งฉันก็ต้องให้ตัวละครทำอะไรซ้ำไปซ้ำมาหลายรอบเพื่อได้ช็อตที่เป๊ะที่สุด ฉันไม่เคยรู้ล่วงหน้าว่าวิดีโอหนึ่งเรื่องจะออกมาเป็นแบบไหน เรื่องราวจะค่อย ๆ เผยตัวออกมาตามทาง เช่น จู่ ๆ ฉันอาจเห็นบันไดแล้วคิดว่า “ถ้าให้วัยรุ่น Sim แอบปีนหนีออกจากบ้านตอนกลางคืนคงเท่มาก” แล้วอยู่ดี ๆ มันก็กลายเป็นเรื่องของกลุ่มวัยรุ่นที่มานั่งแฮงเอาต์กันข้างสระว่ายน้ำร้าง ทั้งที่ตอนสร้างบ้านหลังนี้ ฉันตั้งใจให้เป็นบ้านของคู่รักวัยเกษียณและมีไอเดียอีกแบบในหัวไปแล้วเรียบร้อย
วิดีโอของคุณมีความเป็นภาพยนตร์สูงมาก เคล็ดลับของวิดีโอสไตล์ “kokoshkapino” คืออะไร?
ฉันคิดว่ามันมาจากมุมมองที่ฉันมีต่อวิดีโอของตัวเอง ฉันไม่ได้ทำเพื่อแค่ “ให้ดู” แต่ทำเพื่อ “ให้รู้สึก” สิ่งสำคัญคือการส่งต่ออารมณ์บางอย่างออกไป ไม่ว่าจะชวนระแวง หรือชวนโหยหาอดีต ฉันใส่ใจกับรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ มาก และเมื่อมันถูกร้อยเรียงเข้าด้วยกัน ก็จะกลายเป็นบรรยากาศแบบภาพยนตร์ที่ทุกคนสัมผัสได้
View this post on Instagram
คุณหาแรงบันดาลใจสำหรับเส้นเรื่องใหม่ ๆ จากที่ไหน?
ชีวิตของฉันเองคือแหล่งแรงบันดาลใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ความรักและการสนับสนุนจากคนรอบข้างทำให้ฉันมีทั้งพลังและไอเดียสำหรับเล่าเรื่อง ฉันอินกับรายละเอียดในชีวิตประจำวันมาก ๆ ช่วงเวลาธรรมดาที่สุดกลับเต็มไปด้วยความหมายและน่าสนใจสำหรับฉันจนไม่เคยรู้สึกเบื่อเลย
นี่คงเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงยังรักThe Sims 2มากขนาดนี้ สำหรับฉันมันไม่เคยดูเชยเลย เกมเต็มไปด้วยแอนิเมชันเล็ก ๆ ที่น่ารักและสะท้อนชีวิตประจำวันได้อย่างสวยงาม ตั้งแต่หอมลูกก่อนนอน นอนกอดกัน อ่านหนังสือพิมพ์ยามเช้า เช็ดกระจกหน้าต่าง ไปจนถึงกระโดดเล่นน้ำตามแอ่งบนถนนตอนฝนตก
คุณอยากลองเขียนบทภาพยนตร์ดูสักครั้งไหม?
ฉันอยากลองเขียนบทภาพยนตร์ดูสักวัน หรืออย่างน้อยก็สร้างหนังสั้นสักเรื่อง มันคงวิเศษมากถ้าได้ลองเดินไปในทิศทางนั้น ครั้งหนึ่งฉันเคยเขียนนิทานสั้น ๆ สำหรับเด็กให้สามี แล้วทำเป็นหนังสือเล่มเล็ก ๆ มอบให้เป็นของขวัญ บางทีวันหนึ่งฉันอาจสร้างอะไรแบบนั้นขึ้นมาเพื่อแบ่งปันให้คนวงกว้างได้อ่านกันก็ได้
View this post on Instagram
จนถึงตอนนี้ วิดีโอเรื่องไหนคือผลงานโปรดของคุณ?
มันยากมากสำหรับฉันที่จะเลือกแค่เรื่องเดียว เพราะฉันทุ่มหัวใจลงไปในทุกวิดีโอ และใช้ชีวิตไปพร้อมกับเรื่องราวเหล่านั้นจริง ๆ ในแต่ละช่วงเวลา ทุกเรื่องสะท้อนอารมณ์ ความรู้สึก และสภาวะจิตใจของฉัน มันคล้ายกับเรื่องกลิ่น เวลาได้กลิ่นอะไรบางอย่างแล้วถูกดึงกลับไปยังช่วงเวลาเฉพาะในชีวิตทันที
ถ้าดูจากงานช่วงหลัง ๆ ฉันคงเลือกวิดีโอของคู่รักแวมไพร์สองคนที่เดินทางผ่านหลายยุคสมัยไปด้วยกัน โดยใช้เพลง “It’s No Good” ของ Depeche Mode ประกอบ ฉันสนุกมากตอนทำเรื่องนี้ ฉันรัก Depeche Mode อยู่แล้ว และเพลงนี้ก็พาเรื่องราวนี้วนเวียนอยู่ในหัวฉันมาตลอด การได้ถ่ายทอดมันออกมาให้มีชีวิตผ่านเกมThe Simsรู้สึกฟีลกู๊ดแบบบอกไม่ถูกเลย

















